Investigación Videojuegos de acción para combatir la dislexia Un estudio realizado por el BCBL y publicado en la revista Scientific Reports revela que los videojuegos específicos de acción mejoran la atención visual y la capacidad lectora, dos de los déficits que padecen las personas con dislexia. El experimento, realizado en colaboración con la Universidad de Grenoble Alpes, se ha llevado a cabo con 36 personas sin dislexia, de las cuales 19 eran jugadoras habituales. El objetivo final de la investigación es usar los elementos más útiles y entretenidos de los videojuegos en un nuevo software sin connotaciones violentas que ayude a tratar est
El centro de investigación biomédica CIC bioGUNE y la empresa biotécnológica OWL Metabolomics participan en un innovador proyecto europeo, que tiene como objetivo optimizar y validar nuevas pruebas de diagnóstico para evaluar a los pacientes con hígado graso no alcohólico. Este proyecto forma parte de la Iniciativa de Medicamentos Innovadores (IMI) de la Unión Europea, y es la primera vez que se concede en la CAV. El programa IMI tiene como objetivo acelerar el desarrollo y el acceso de los pacientes a medicamentos innovadores, particularmente en áreas donde existe una necesidad médica o social no satisfecha, así como desarrollar biomarcado