La compañía especializada en soluciones digitales innovadoras y gamificación, Gestionet, ha alcanzado un hito significativo con la finalización del desarrollo de su proyecto Interactive Digital Twin (IDT). Esta tecnología avanzada, apoyada en inteligencia artificial (IA), permite el análisis de emociones y gestos en ‘gamers’, lo cual podría transformar no solo la industria del entretenimiento sino también la manera en que las organizaciones aplican la gamificación en sus procesos. Al emplear tecnologías como la fotografía 360º y el ‘face tracking’, el proyecto ha logrado crear gemelos digitales capaces de ofrecer una experiencia de juego suma
Diseño en 3D, servicios de salud mental, restaurantes temáticos, jardines hidropónicos para las ciudades y hasta un autobús 'camperizado', han sido algunos de los más de 400 proyectos presentes en la XIII Ikasenpresa Azoka celebrada este jueves en Eibar gracias a la organización de 'Tknika' e 'iTlent', centros dependientes de la Viceconsejería de FP del Departamento de Educación del Gobierno vasco.Estudiantes de 55 centros de Formación Profesional de Araba, Bizkaia y Gipuzkoa han acudido a la ciudad armera en un acto que ha contado con la presencia de Rikardo Lamadrid, director de Tecnología y Aprendizajes Avanzados del Departamento de Educac

