Los videojuegos generan 120.100 millones de dólares al año

La industria de los videojuegos facturó en 2019 un total de 120.100 millones de dólares (unos 107.490 millones de euros), lo que supone un 3% más que en el ejercicio anterior. Estos resultados recopilados por SuperData recogen tanto los ingresos de juegos para móviles, que representan 64.000 millones de ingresos, como ordenador y videoconsolas y también la realidad aumentada, ‘eSports’ y realidad virtual. Fornite fue el videojuego que más beneficios generó.
En Euskadi, el sector del vi- deojuego tiene su importancia, aunque solo representa el 3,7% del total de la industria en España. Este sector factura en el Estado 813 millones de euros. Precisamente, uno de los proyectos estratégicos del clúster GAIA es la gamificación a través del Basquegame Lab para integrar estas soluciones en el ámbito empresarial en general y en la industria en particular con un centro de capacitación y transferencia que fomente la colaboración y sirva de plataforma para el testeo y desarrollo de nuevos productos y servicios. Asimismo, el sector de las ‘app’ sigue en auge con empresas que están apostando por estas soluciones.

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