Industria Erronka cierra su edición 2025-2026 con nuevo récord de participación y apuesta por nuevos públicos
Desde 2018, más de 27.000 estudiantes han conocido de forma directa la realidad industrial de Bizkaia
- Estrategia Empresarial
- 25-Junio-2026
Industria Erronka impulsa las vocaciones Steam entre jóvenes de ESO, Bachillerato y FP. Foto: FVEM
Industria Erronka ha finalizado su edición 2025-2026 con un resultado histórico, consolidándose como el programa de referencia para acercar el mundo industrial al alumnado de secundaria, bachillerato y formación profesional en Bizkaia. En esta edición han participado 7.052 personas de 69 centros educativos, superando las cifras de la edición anterior y marcando un nuevo récord de participación.
Organizada por la Federación Vizcaína de Empresas del Metal - FVEM, esta iniciativa tiene como objetivo despertar vocaciones Steam entre los y las jóvenes de Bizkaia y dar a conocer la realidad de un sector estratégico para nuestro territorio. A lo largo de los 10 meses del curso escolar (septiembre 2025 - junio 2026), Industria Erronka ha desarrollado un total de 241 actividades, entre las que se incluyen 135 visitas a empresas, 67 encuentros en centros educativos y 38 grupos participantes en el Industria Erronka Experience.
63 empresas industriales asociadas a FVEM han abierto sus puertas en esta edición para acercar el sector a estudiantes de 3º y 4º de la ESO, Bachiller y FP de Grado Medio. La colaboración entre el tejido empresarial y los centros educativos sigue siendo el eje vertebrador de un programa que, desde su creación en 2018, ha llegado ya a 27.265 jóvenes de Bizkaia.
Un escape room para descubrir la industria
El 18 de marzo se celebró el Industria Erronka Experience, el evento central de la edición. Celebrado en el BEC!, concentró a 835 estudiantes en una dinámica completamente renovada: por primera vez, el alumnado tuvo que resolver un juego de escape físico a contrarreloj, descubriendo conceptos industriales y oportunidades laborales de una manera lúdica y participativa.
Nuevas audiencias: influencers y público infantil
Una de las grandes novedades de esta edición ha sido la colaboración con las creadoras de contenido @saldo.barik. El vídeo alcanzó 147.000 visualizaciones, confirmando que cuando la industria conecta con el público joven en sus propios espacios y formatos, el impacto se multiplica.
Asimismo, por primera vez, Industria Erronka ha desarrollado una acción orientada al público infantil mediante una colaboración con la serie musical Loa eta Laia, dirigida a niños y niñas de entre 2 y 7 años. La iniciativa incluyó la creación del episodio "Amestu, margotu, irudikatu" dentro de la cuarta temporada de la serie, acompañado de diez láminas para colorear. El capítulo acumuló más de 1.700 visualizaciones orgánicas en YouTube y la campaña promocionada en Instagram alcanzó 43.100 visualizaciones. (loaetalaia.eus)
Unidades didácticas basadas en retos reales
Esta edición ha incorporado once unidades didácticas elaboradas a partir de retos reales planteados por empresas patrocinadoras, adaptadas a los niveles de 4º de ESO, 1º de Bachillerato y 1º de FP de Grado Medio. Estos materiales, remitidos a todos los centros participantes, permiten trabajar contenidos industriales directamente desde las aulas de una manera práctica y conectada con el entorno empresarial.
Industria Erronka sigue demostrando que la colaboración entre el sistema educativo, las instituciones y el tejido empresarial es clave para construir un futuro industrial competitivo, inclusivo y sostenible. La iniciativa cuenta con el apoyo del departamento de la Diputación Foral de Bizkaia y del Gobierno Vasco, a través de la SPRI, así como con un completo cuadro de empresas patrocinadoras y colaboradoras que permiten que este proyecto salga adelante.

